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  • 바이텍켐스  상품소개, 회사소개, 플라스틱모델, Wisual Cloning, SCIVISION 등 제공.

  • 엑설리스 코리아  Bioinformatics, Cheminformatics, Genomics, Protein, Material 등 개발, 적용사례, 제품서비스 등 제공.

  • 두림테크  화학공장 공정 설계용 소프트웨어 개발, 공급.

  • 브이엠테크  플라스틱제품 문제점 해결 사출성형해석 전용 소프트웨어 개발회사. 충전, 냉각, 보압, 휨, 변형 해석, 자료실, 기술토론 게시판.

  • (주)바이오홀딩스  바이오홀딩스는 다수의 참여 전문가들이 특화된 연구 테마를 중심으로 각각 기술개발에 몰두하고 있고, 이미 DNA Chip, 신약개발, 유전자 치료제개발, 고기능성식품개발, 바이오농약 및 농작물 개량등 다양한 첨단기술개발 Project가 수행되고 있기 때문에 남들보다 앞선 기술을 개발할 수 있습니다.

  • (주)제로원아이티  고객관리 시스템. cng 충전소용 pos 시스템. 전자결재시스템. rf를 활용한 차량통제 시스템.경정비관리 시스템.인터넷 서비스. 주문형 소프트웨어 개발

  • ㈜아이스틸  생산 현장의 풍부한 경험을 바탕으로 설계자동화시스템 및 머신 가공을 위한 CAM 소프트웨어 및 DNC/Monitoring시스템을 자체 개발했으며 실질적인 강구조 제작 생산성을 극대화하기 위한 생산설계 도면, 커팅플랜, 절단 용역 업무를 수행하고 있습니다.

  • (주)프로테옴텍  Proteome이란 Protein과 Genome의 합성어로 (Prote+ome) 특정 조건과 특정한 시점에 한 시료 (조직, 기관, 세포, body fluid)가 갖는 단백질의 총체를 말한다. Proteomics란 이 proteome수준에서 각 단백질들의 기능을 밝히는 학문을 말한다.

  • (주)엠티티  수년간 MIS.ERP,DB MARKETING CRM을 중점 과제로 연구개발하고 있는 정보통신 벤처기업으로 공공/제조/유통/인터넷 등 유수 기관의 전사적 자원관리 업무에서 적용되어 안정적으로 운영됨.

  • ㈜한국바이오네트워크  ㈜ 한국 바이오네트워크는 해외의 기업, 대학 등과 오랫동안 구축하여 온 해외 인적 바이오네트워크를 가지고 있는 것이 가장 큰 자산이며, 주주 및 임직원이 국내외 생물기업에서 연구개발, 생산 등 여러 분야에서 많은 경험을 축적한 생물산업 전문가로 구성되어 있는 것이 강점입니다.

  • (주)만종G2BANK   (주)만종 G2Bank은 개인과 가계의 DNA분석을 통하여 질병을 예측하고, 생물학적인 족보를 제공하여 줌으로써 개인에게 건강과 뿌리에 대한 욕구를 충족시켜주며, 확보된 DB를 활용하여 보안, 의료, 캐릭터 산업에 활용하여 수익을 창출하는 Business Model를 구현하고 있습니다.

  • ㈜메디링스   MDvan e-Procurement는 견적, 구매, 발주, 입고, 검수 등 전 구매과정을 온라인을 통해 처리할 수 있도록 지원합니다. 불필요한 문서, 공급업체의 잦은 방문, 수작업에 의한 관리의 어려움 등을 개선하고 모든 업무 프로세스를 한눈에 파악하여 체계적이고 효율적인 관리가 가능하도록 하는 병원과 공급사 모두에 편리한 전자 구매조달 시스템입니다. 급변하는 디지털 의료환경, MDvan e-Procurement로 준비하십시요.

  • ㈜솔로몬메디칼리서치  업무의 영역은 의약품과 치료영역에 따른 전략적인 기획, 전임상시험, 모든 종류의 국내 및 해외 임상시험, 국내외 허가 및 등록 대행 등을 포함하고 있습니다.

  • ㈜로지컴코리아  ㈜로지컴코리아는 설립이후 IT포함 각 산업 분야에 있어서 특화된 전문컨설턴트들의 축적된 다양한 경험에 의한 차별화 된 비즈니스로 다국적기업,대기업, 중견기업, 벤처기업 등을 대상으로 무수히 많은 유능한 인재공급을 성공적으로 수행하여 왔습니다.

  • (주)싸이런  저희 회사는 사이버 사회의 기반이 되는 가상현실(VR) 기술을 접목하여 향후 1~2년간은 스포츠 정신이 살아 있고 인터넷으로 여럿이 즐길 수 있는 3D VR 스포츠게임 플랫폼 및 컨텐트 개발에 주력하고, 5년 이내에는 온 가족이 함께 즐길 수 있는 Home Entertainment를 겨냥하는 기술과 제품을 개발하겠습니다. 그리고, 10년 이내에는 Cyber Culture를 창조하고 이끌어가는 세계적인 기업으로 성정하고 있습니다.


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